2019-01-01から1年間の記事一覧
今年も振り返ります。KPTです。PDCAです。 振り返りは1年後とかに見ると色々思い出せてよいのです。 2019年は、新しい職場1年目ということで仕事にウェイト多めでした。Unityあんまやれてないかもなので新職で覚えたスキルも振り返らせていただきます。 1月 …
セールで日本刀を購入してテンションが上がったので、日本刀でいろいろやってみたいと思います。 ※この記事は、Unity公式が開催している「Unityアセット冬のアドベントカレンダー 2019 Winter」の25日目の記事です。 最終的にはこのような感じです。 #VR 日…
RTAとかで表示するタイマーなテキストです。 ※float は、1.0 で一秒とします。 Dateとかで出来そうだけどよくわからなかったのでキャストや割り算を駆使して実装 public static string getTimeString(float time){ int sec = (int)time; int mm = sec / 60; …
今回も参加しました。 1週間でゲーム作るジャムです。 お題は「さがす」です。 作ったもの もう2weekになりそうですができました。https://t.co/UkOY4ue9ng#unity1week pic.twitter.com/6FGxEkm7GH— すし (@mamesiva64) 2019年10月25日 メトロイドっぽいアク…
環境 UnityHubをインストールし実行する UnityHubをダウンロード ダウンロードしたUnityHubSetup.AppImageに実行権限をつけて実行 Unityをインストールする おまけ 簡単にインストールできたのでメモ。 ※2019/08/20 時点の情報です。 環境 $ cat /etc/os-rel…
これは、 Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2019 Summer! の27日目の記事です。 紹介するAsset 概要 20秒ぐらいのダイジェスト動画作りました。 環境構築(インストール) Gaia Manager(メインメニュー) 0. Set Linear Deferred(ライティング設…
問題 Androidデバイスを接続していないのにadb devicesコマンドで、 emulator-5554 offlineがリストアップされていました。 $ adb devicesList of devices attachedemulator-5554 offline 解決できなかった対処方法 ネットを見ると、 $ adb emu kill や $ ad…
Unity1Weekとは 今回作ったもの 今回得たもの PixelPerfectCameraの使い方 画像投稿ツイート naichiさんの複数ランキング対応版ランキング ロゴの画像比率を正しく表示させる方法 自分で絵を描いた 入れたかった物 トランジションのフェードインアウト 最後…
Unityだと、DoTween等で見る形式、 new TweenParams().SetEase ( Ease.Linear ).SetRelative(); このように、戻り値のクラスでメソッドを呼び、 その戻り値のクラスでメソッドを呼び その戻り値のクラスでメソッドを呼び...… Method chaining、メソッドチェ…
C++20 で #include <version> が出来ました。 https://cpprefjp.github.io/reference/version.html これにより、 include のパスに、 「version」ファイルや 「VERSION」ファイル(大文字/小文字を区別しないOSや設定*1) があると、 優先順位によってはC++20でない「</version>…