Unityだと、DoTween等で見る形式、
new TweenParams().SetEase ( Ease.Linear ).SetRelative();
このように、戻り値のクラスでメソッドを呼び、
その戻り値のクラスでメソッドを呼び
その戻り値のクラスでメソッドを呼び...…
Method chaining、メソッドチェーン、メソッド連鎖とかで呼ぶみたいです。
https://en.wikipedia.org/wiki/Method_chaining
定期的に名前忘れるのでメモ