2019-03-01から1ヶ月間の記事一覧
Unityだと、DoTween等で見る形式、 new TweenParams().SetEase ( Ease.Linear ).SetRelative(); このように、戻り値のクラスでメソッドを呼び、 その戻り値のクラスでメソッドを呼び その戻り値のクラスでメソッドを呼び...… Method chaining、メソッドチェ…
C++20 で #include <version> が出来ました。 https://cpprefjp.github.io/reference/version.html これにより、 include のパスに、 「version」ファイルや 「VERSION」ファイル(大文字/小文字を区別しないOSや設定*1) があると、 優先順位によってはC++20でない「</version>…