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この記事は「Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2021 Summer!」 30日目の記事になります。 概要 積んでた Obi Softbody(軟体物理演算) でプリン作ります。ぷるぷるしたい。 完成動画 こんな感じのプリンを作りました。 プリンを作ろうとしたやつ #Un…
今回は、洞窟を掘って探検したいと思います。 最終的にGaiaと組み合わせてこんな感じ。 今夏のアドカレ用 Diggerで洞窟掘って探検30秒 #Unity pic.twitter.com/JJiNIgiyoa— すし ₎₎ (@mamesiva64) 2020年8月9日 この記事は「Unity アセット真夏のアドベント…
セールで日本刀を購入してテンションが上がったので、日本刀でいろいろやってみたいと思います。 ※この記事は、Unity公式が開催している「Unityアセット冬のアドベントカレンダー 2019 Winter」の25日目の記事です。 最終的にはこのような感じです。 #VR 日…
これは、 Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2019 Summer! の27日目の記事です。 紹介するAsset 概要 20秒ぐらいのダイジェスト動画作りました。 環境構築(インストール) Gaia Manager(メインメニュー) 0. Set Linear Deferred(ライティング設…
アセットストアの物そのまま入れて起こったエラー対策備忘録。 今後ここに追記していく予定です。 error CS0103: The name `AnimationUtility' does not exist in the current context error CS0102: The type ~ already contains a definition for `postPr…
この記事は、 Unity アセット真夏のアドベントカレンダー 2018 Summer! 8/29(wed) イベントの記事です。 概要 AssetStore 紹介動画 ドキュメント サンプルシーン 13種類のサンプルレイアウト ゲーム用サンプルシーン リアルタイムで見た目変更 素材紹介シ…
1週間でゲーム作るジャム、unity1weekに参加しました。 Unity 1週間ゲームジャム | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう 作ったもの 動機 作り方 車の動き コース 欠点 パーツのデータベース その他のアセット 終…
アセット説明 WebGLのデモ版 使い方 Unity上での設定 スクリプト 再生 再生中か TextMeshPro/NGUI に対応する 最後に アセット説明 テキストの演出を行うアセットです。 ↓PV www.youtube.com 実際に使ってみた。 TextFxアセット。センスは置いといて、こんな…
はじめに 今回はこのアセットを利用しました。 画面に効果がかけられます。Post Processing Stack使ってみた例 pic.twitter.com/RtE2BzZeFQ— すし (@mamesiva64) 2017年11月30日 適当に設定するだけで、こんなに変わりました。 使い方 docs.unity3d.com 今回…
UI関連のアセットをあんまり持っていなかったので調べました。 UI(レイアウトサンプル付き) UI-Builder Gamestrap UI アニメーションエフェクト TextFx UI品質向上 TextMeshPro SDF Toolkit ゲージ Energy Bar Toolkit 配置 Curvy Text UI素材(FREE) Moder…