Alpaca Tech Blog

ゲーム作る系 草食動物の備忘録

2018-04-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】メニューを追加する方法+セーブフォルダを開く

スクリプト生成 コンポーネントのメニューに追加する UnityEditorのメニューに追加する セーブデータフォルダを開く スクリプト生成 Editorフォルダを作成。その中にスクリプト生成。 OpenSaveData(persistentDataPath)Folder Editor関連はEditorフォルダに…

【Unity】コルーチンの中でコルーチンを呼ぼうとしてミスった

コルーチン処理を分ける(コルーチンの中でコルーチンを呼ぶ) 間違えた おまけ フレーム単位で待機したい コルーチン処理を分ける(コルーチンの中でコルーチンを呼ぶ) まずは正解パターンから。 void Start() { StartCoroutine(coMain()); } IEnumerator …