Alpaca Tech Blog

ゲーム作る系 草食動物の備忘録

2017-11-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】 Post Processing Stackを色々設定してみた

はじめに 今回はこのアセットを利用しました。 画面に効果がかけられます。Post Processing Stack使ってみた例 pic.twitter.com/RtE2BzZeFQ— すし (@mamesiva64) 2017年11月30日 適当に設定するだけで、こんなに変わりました。 使い方 docs.unity3d.com 今回…

Unity Gameウィンドウの中央に線が出る

結論から先に言うとGizmosが有効になっているだけでした。 経緯 線を描くオブジェクトなんて置いていないのに、 気が付いたらGameウィンドウ中央に線が出てました。 Canvasを非アクティブにすると消えたりする。 バグ? よく見るとGameウィンドウのGizmosが…

UnityのUI周りのアセット調べてみた

UI関連のアセットをあんまり持っていなかったので調べました。 UI(レイアウトサンプル付き) UI-Builder Gamestrap UI アニメーションエフェクト TextFx UI品質向上 TextMeshPro SDF Toolkit ゲージ Energy Bar Toolkit 配置 Curvy Text UI素材(FREE) Moder…

TextMeshPro - Font Atlasが作成されない

TextMeshProのFont Asset Creatorで 「Generate Font Atlas」を押しても何も反応がなかったので、 いろいろ試したところ、 フォント名が日本語だと発生する模様。 フォント名を英語名に変更したら無事出力されました。 利用したバージョン ・UnityVersion 20…

UnityCloudBuildが始まらない

Beta期間が終わって、 Unity Collaborate の容量に制限が出来たみたいです。 容量に空きができないとCloudBuildは動作しないみたいです。 Personal(無料)ユーザーは1GBです。 Personalユーザーで今後も多めの容量を使いたい場合は、 月額 $9 のUnity Teamsに…

#unity1week 参加しました6回目【イワシシューティング】

Unity1weekとは Unity 1週間ゲームジャム | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう お題をもらって1週間でゲーム作るイベントです。 6回目の参加。 今回のお題は「SPACE」です。 宇宙は無限の可能性を秘めています。 …