AlpacaTech Blog

ゲーム作りたい系草食動物の備忘録

バグ

【Unity】Asset入れた時のエラー対応

アセットストアの物そのまま入れて起こったエラー対策備忘録。 今後ここに追記していく予定です。 error CS0103: The name `AnimationUtility' does not exist in the current context error CS0102: The type ~ already contains a definition for `postPr…

【Unity】Camera.mainにアクセスしようとすると例外が発生する

例外が発生 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectPlayerTest.Update () (at Assets/Game/PlayerTest.cs:32) ソース var cameraForward = Camera.main.transform.forward; Camera.mainにアクセスしていました。 原…

【Unity】PackageManagerでUpdateが適応されない

結論 概要 再インストール 手順 アンインストール Assetのキャッシュデータを削除 再インストール インストール後 結論 根本的な理由がわからなかったので、 キャッシュ消して再インストールしました。 (普通の再インストールでは駄目だった) 概要 共同で…

【Unity】コルーチンの中でコルーチンを呼ぼうとしてミスった

コルーチン処理を分ける 間違えた おまけ フレーム単位で待機したい コルーチン処理を分ける void Start() { StartCoroutine(coMain()); } IEnumerator coMain() { for(int i=0;i<3;++i) { yield return coSub(); } yield break; } IEnumerator coSub() { De…

Unity Gameウィンドウの中央に線が出る

結論から先に言うとGizmosが有効になっているだけでした。 経緯 線を描くオブジェクトなんて置いていないのに、 気が付いたらGameウィンドウ中央に線が出てました。 Canvasを非アクティブにすると消えたりする。 バグ? よく見るとGameウィンドウのGizmosが…