バグ
現象 対処方法 現象 オブジェクトが小さい?と近い影が出ない状況が発生しました。 皿の上に柱と寿司を置いているのですが、 柱の影は離れて表示、寿司の影が出ない状態。 この時の寿司の大きさは 0.3(m)とか。 ピーター パニング(ピーターパン現象)と呼ぶ…
経緯 今回の対応 まとめ 経緯 Unity2017(細かいバージョン忘れた)作ったものをUnity2018.3.0f2 にアップグレードしました。 ローカルでのビルドは成功するのですが、CloudBuildで失敗しました。 CloudBuildは、ローカルと違って利用していないシーンやシェ…
アセットストアの物そのまま入れて起こったエラー対策備忘録。 今後ここに追記していく予定です。 error CS0103: The name `AnimationUtility' does not exist in the current context error CS0102: The type ~ already contains a definition for `postPr…
例外が発生 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectPlayerTest.Update () (at Assets/Game/PlayerTest.cs:32) ソース var cameraForward = Camera.main.transform.forward; Camera.mainにアクセスしていました。 原…
結論 概要 再インストール 手順 アンインストール Assetのキャッシュデータを削除 再インストール インストール後 結論 根本的な理由がわからなかったので、 キャッシュ消して再インストールしました。 (普通の再インストールでは駄目だった) 概要 共同で…
コルーチン処理を分ける(コルーチンの中でコルーチンを呼ぶ) 間違えた おまけ フレーム単位で待機したい コルーチン処理を分ける(コルーチンの中でコルーチンを呼ぶ) まずは正解パターンから。 void Start() { StartCoroutine(coMain()); } IEnumerator …
結論から先に言うとGizmosが有効になっているだけでした。 経緯 線を描くオブジェクトなんて置いていないのに、 気が付いたらGameウィンドウ中央に線が出てました。 Canvasを非アクティブにすると消えたりする。 バグ? よく見るとGameウィンドウのGizmosが…