TextMeshProのFont Asset Creatorで
「Generate Font Atlas」を押しても何も反応がなかったので、
いろいろ試したところ、
フォント名が日本語だと発生する模様。
フォント名を英語名に変更したら無事出力されました。
利用したバージョン
・UnityVersion 2017.2.0f3
・Windows10 64bit
・TextMeshPro Beta 0.1.44
TextMeshProのFont Asset Creatorで
「Generate Font Atlas」を押しても何も反応がなかったので、
いろいろ試したところ、
フォント名が日本語だと発生する模様。
フォント名を英語名に変更したら無事出力されました。
・UnityVersion 2017.2.0f3
・Windows10 64bit
・TextMeshPro Beta 0.1.44