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ゲーム作りたい系草食動物の備忘録

コルーチン

【Unity】コルーチンの中でコルーチンを呼ぼうとしてミスった

コルーチン処理を分ける 間違えた おまけ フレーム単位で待機したい コルーチン処理を分ける void Start() { StartCoroutine(coMain()); } IEnumerator coMain() { for(int i=0;i<3;++i) { yield return coSub(); } yield break; } IEnumerator coSub() { De…