Alpaca Tech Blog

ゲーム作る系 草食動物の備忘録

2018-04-05から1日間の記事一覧

【Unity】コルーチンの中でコルーチンを呼ぼうとしてミスった

コルーチン処理を分ける(コルーチンの中でコルーチンを呼ぶ) 間違えた おまけ フレーム単位で待機したい コルーチン処理を分ける(コルーチンの中でコルーチンを呼ぶ) まずは正解パターンから。 void Start() { StartCoroutine(coMain()); } IEnumerator …