2017-11-30から1日間の記事一覧
はじめに 今回はこのアセットを利用しました。 画面に効果がかけられます。Post Processing Stack使ってみた例 pic.twitter.com/RtE2BzZeFQ— すし (@mamesiva64) 2017年11月30日 適当に設定するだけで、こんなに変わりました。 使い方 docs.unity3d.com 今回…
結論から先に言うとGizmosが有効になっているだけでした。 経緯 線を描くオブジェクトなんて置いていないのに、 気が付いたらGameウィンドウ中央に線が出てました。 Canvasを非アクティブにすると消えたりする。 バグ? よく見るとGameウィンドウのGizmosが…